没落要塞
导演:

年代:2020 

首映:2020-06-28(中国大陆) / 2020-07-08(日本)

时长:24分钟

集数:12集

连载:12全集大结局

观看量:8037

热播指数:165

豆瓣:7.5

更新:2024-04-29 18:31

剧情:
故事告诉了突然出现的未知生命形式“加多尔”,多年来人类陷入了灭绝危机。为了保护自己,幸存的人们建造了一座高达3000米的巨大移动堡垒“DECA-DENCE”。DECA-DENCE的居民分为日夜与Gadoll作战的士兵“Gear”和没有作战能力的“Tanker”。夏目,一个梦想成为战士的年轻女孩,一个叫戴目的冷甲修理工,一个从不放弃希望、努力向前的年轻女孩和一个抛弃梦想的现实主义男人。这对看似对立的情侣,由于他们的相遇,在世界的未来发生了巨大的变化。
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图集

  • 没落要塞 图1
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  • 没落要塞 图5
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  • 没落要塞 图10

影述

《没落要塞》BUG与系统的战争

废土、少女、大叔、反乌托邦、次元迭代…可用的标签太多,但我觉得印象最深的是微妙的脱力感和小吐槽。
前几集的背景交代和人物出场感觉顺畅,第二集的颠覆效果拔群,到镝木杀掉造雾alpha之时,感觉节奏都很舒服。只是两个世界位于同一次元,或者说只隔了一层膜,这种微妙的近距离感与两者之间画风的巨大差异有点冲突。此种冲突在最后女主角与生化人们相遇时凸显,使我感觉颇不协调。这不协调感一直持续到最后的最后deca dence被改编为复合游戏乐园,生化人们以自己的实体进入deca dence,看上去好像壁破了

设定上硬伤不小,用一般的二元游戏名词套用在类似西部世界的实体实景中,还不断强调这只是个游戏。打穿次元壁不是这么干的。真按照这个设定,槽者是不是也能改装一下,然后登录换个基体也能上?那还分什么槽者和齿轮?这可能是我没看仔细,或者我太笨,又或者是翻译的锅,反正这设定没法圆。
作画在第一话看得很过瘾。第二话画风突变,随着剧情推进也慢慢接受了。剧中战斗场面确实可以。要塞内部空间感也把握得不错。人物对话也没有惯常夸张表情漫画化。
剧情上,游戏映照现实,为现实疗伤

PS. 我没有看完,不予以评分,因为在我写这篇评论的时候这部动漫是7.5分,所以标4颗星。
世界观变得有一点突兀。其实在看动漫之前我就逛了逛豆瓣,听说第二集有一个设定上的大改变,有人说很糟糕,也有人说可以忍受,所以我看第一集的时候留意了一下。其实设定的转变不是特别的突兀,第一集偏后的部分组长“修BUG”是一个暗示,结尾出现的小人是明示。虽然如此,但世界观(称为世界观合适一点)变的还是有些突兀。
在这个世界观下人类得努力显得很可笑。首先要说得是,我只看了开头

《没落要塞》BUG与系统的战争
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